Bộ ba Luyện Thú của DTCL mùa 15 sẽ có kỹ năng mới tại bản 15.5 sắp tới.
Luyện Thú là một chủng tộc có ý tưởng khá hay ở DTCL mùa 15 khi dựa trên việc nâng cấp dần dần một đơn vị lên trạng thái cực mạnh. Tuy nhiên, điểm yếu của lối chơi này là đơn vị đó gần như là "vô hại" ở đầu trận và khiến người chơi dễ bị mất máu liên tục. Vì vậy, Riot Games đã ra tay chỉnh sửa điều này ở bản 15.5 sắp ra mắt. Cụ thể:
Kog’Maw

Trước khi làm lại (có cấp độ):
Nội tại: Đòn đánh gây 36/55/87 SMPT.
Kích hoạt: Đòn đánh tiếp theo gây thêm 55/85/130 SMPT và lan ra 2 kẻ địch, gây giảm giáp + kháng phép.
Cấp 15: Nhận 15% tốc độ đánh khi tung chiêu.
Cấp 30: Nhận tầm đánh vô hạn + thêm 15% tốc độ đánh (giới hạn tốc đánh 6).
Sau khi làm lại (không còn cấp độ):
Tầm đánh tăng từ 4 lên 5.
Nội tại: Đòn đánh gây 40/60/95 SMPT và tốc độ đánh tối đa tăng lên 6.
Kích hoạt: Giữ nguyên (đòn đánh gây thêm SMPT + lan + giảm giáp/kháng phép).
Không còn các mốc cấp độ.
Kog’Maw sau khi làm lại sẽ trở thành một chủ lực phép ổn định và mạnh mẽ hơn ở giai đoạn đầu và giữa trận. Với lượng sát thương trên đòn đánh được tăng nhẹ và tốc độ đánh tối đa được ấn định sẵn, Kog’Maw dễ dàng gây áp lực sớm mà không cần chờ đạt cấp độ cao.
Rammus

Trước khi làm lại (có cấp độ):
Nội tại: Nhận giáp theo cấp Luyện Quái.
Kích hoạt: Tạo lá chắn, khi vỡ gây sát thương phép và choáng 1s.
Cấp 15: Nhảy vào nhóm đông địch nhất trong phạm vi 2 ô, khiêu khích, nhận máu tối đa vĩnh viễn.
Cấp 30: Nhận thêm giáp + kháng phép theo cấp, tăng choáng thành 1.5s.
Sau khi làm lại (không còn cấp độ):
Nội tại: Bị loại bỏ
Kích hoạt:
Nhận lá chắn 450/550/675 trong 4s.
Ngay khi cast: nhảy vào nhóm đông nhất trong 2 ô, gây sát thương phép, khiêu khích và nhận máu tối đa với mỗi kẻ địch bị khiêu khích .
Khi lá chắn vỡ: Gây sát thương phép lên 3 kẻ gần nhất và choáng 1/1.25/1.5s.
Rammus được chỉnh sửa theo hướng chủ động hơn, khi có ngay khả năng nhảy vào tuyến sau, khiêu khích và khống chế diện rộng từ lần dùng chiêu đầu tiên.Điều này giúp hắn trở thành một tanker mở giao tranh cực kỳ khó chịu ở early và mid-game, bù lại sát thương phép cơ bản đã bị giảm so với trước.
Smolder

Trước khi làm lại (có cấp độ):
Nội tại: Nhận % STVL theo cấp Luyện Quái, gây Thiêu Đốt + Vết Thương Sâu 5s.
Kích hoạt: Gây sát thương vật lý lên mục tiêu chính, lan sát thương phép ra 3 kẻ gần đó.
Cấp 15: Mỗi 2 lần cast, bắn thêm 1 lần phụ (75% sát thương).
Cấp 30: Bỏ qua 60% giáp mục tiêu + giảm năng lượng tối đa 10.
Sau khi làm lại (không còn cấp độ):
Nội tại: Sát thương sẽ gây Thiêu Đốt và Vết Thương Sâu trong 5 giây , bỏ qua 30% giáp của mục tiêu hiện tại.
Kích hoạt: Sát thương tăng 225/340/540 250/375/600 , và 50/75/120 sát thương phép lên 3 mục tiêu gần nhất.
Mỗi 2 lần tung chiêu, bắn thêm một luồng hỏa lực vào kẻ địch gần nhất tiếp theo, gây 75% sát thương.
Smolder là vị tướng được hưởng lợi nhiều nhất từ đợt làm lại này. Trước kia, đơn vị này cần đạt các mốc cấp độ để thật sự bùng nổ, nhưng giờ thì toàn bộ sức mạnh – từ xuyên giáp, bắn thêm đòn phụ, cho tới giảm năng lượng tối đa – đều có sẵn ngay từ đầu. Cùng với việc sát thương được tăng thêm, Smolder nổi lên như một carry vật lý giá 3 vàng cực kỳ toàn diện.