Tranh cãi gay gắt sau trận đấu tâm điểm giữa T1 và HLE cuối cùng cũng có lời giải.
Trận đấu tâm điểm giữa T1 và Hanwha Life Esports (HLE) tại LCK vừa qua đã để lại nhiều tranh cãi trong cộng đồng LMHT. Tình huống liên quan đến một giao tranh quan trọng tại khu vực hang Baron đã khiến fan hai bên tranh cãi nảy lửa suốt nhiều ngày. Theo đó, Zeus đã dùng dịch chuyển lên con mắt ở dưới sông nhưng địa điểm đáp xuống lại là phía bên kia bức tường và khiến anh này tham gia giao tranh muộn.

Mới đây, youtuber nổi tiếng Vandiril đã tái hiện thành công lỗi này, qua đó hé lộ nguyên nhân thực sự đứng sau tranh cãi. Với kinh nghiệm phát hiện và phân tích các lỗi hiếm trong LMHT, Vandiril đã thử nghiệm lại kịch bản nói trên. Anh đặt một con mắt kiểm soát tại vị trí tương tự – ngay sát mép hang Baron – và thành công trong việc tái tạo chính xác hiện tượng từng gây tranh cãi.
Theo video phân tích, việc đặt mắt ở góc “hoàn hảo” này khiến cơ chế tầm nhìn của trò chơi bị nhầm lẫn, tạo ra hiệu ứng hiển thị sai. Con mắt này chỉ có thể được đặt khi người chơi đứng ở phía bên kia bức từng và đặt trỏ chuột và một vị trí chính xác khi thực hiện hành động cắm mắt này. Đây không phải là lỗi cá nhân của tuyển thủ hay trọng tài, mà là một bug tồn tại trong hệ thống.

Sau khi Vandiril công bố kết quả, phần lớn cộng đồng người hâm mộ LMHT đều đồng ý rằng đây là lời giải thỏa đáng nhất cho tranh cãi. Nó giúp “giải oan” cho các tuyển thủ và trọng tài, đồng thời chỉ ra vấn đề thực sự thuộc về kỹ thuật. Tuy nhiên, sự việc cũng đặt ra yêu cầu cấp bách với Riot Games: cần sớm khắc phục lỗi để tránh tái diễn trong những trận đấu quan trọng. Bởi chỉ một bug nhỏ cũng có thể ảnh hưởng đến kết quả, thậm chí danh tiếng của cả giải đấu.

Nguyên nhân thực sự của tranh cãi T1 – HLE cuối cùng đã sáng tỏ khi đó là một bug liên quan đến việc cắm mắt gần hang Baron. Nhờ nỗ lực tái hiện của Vandiril, cộng đồng có thể hiểu rõ vấn đề và phần nào "giải oan" cho Zeus và HLE cũng như hướng sự chú ý sang việc yêu cầu Riot sớm đưa ra giải pháp.